Post by ºRMXº Youta on Dec 7, 2010 0:05:49 GMT -2
Descendo alguns andares da Base Hunter, chegamos a um dos muito subsolos do complexo. As portas corrediças se abrem e logo em seguida, podemos ver um grande corredor, repleto de equipamentos e máquinas.
O lugar é uma mistura de oficina, garagem e centro hospitalar, pois ali existem cápsulas, pesados maquinários para levar Reploids de um lado a outro, macacos para erguer cápsulas, imensas ferramentas, monitores por toda a parte e mecaniloids aranhas, de tamanho médio, passeando de um lado a outro.
Em meio a toda essa confusão, um Reploid verde, com lentes vermelhas em volta de seus olhos está ali, atarefado consertando um tronco de um Reploid.
Distraído, ele mal nota a entrada das pessoas, mas logo depois, ergue a cabeça e diz:
Ah, Yo! Vocês já chegaram? Eu sou Douglas, mecânico da Base Hunter, prazer em conhecê-los. Vim levá-los para uma visita aqui.
Bem, como vocês já devem saber, aqui é a oficina da Base Hunter. Aqui é o lugar onde desenvolvemos Upgrades para os Hunters de acordo com as suas habilidades e dados coletados em missões. Disseram-me que vocês viriam, mas não sabia que seria tão cedo. Bem, vou explicar algumas coisas, me acompanhem.
*Douglas caminha um pouco pelos arredores da Oficina e então, começa a mostrar os setores do lugar. Então, ele aponta para diversas máquinas que ali estão e começa a descrever, iniciando para uma plataforma flutuando na frente dele: *
Aqui temos os desenvolvedores de flutuantes. Com eles, aprimoramos os recursos das pernas e pés dos Reploids. Instalamos flutuadores em suas pernas, aumentamos a velocidade e damos habilidades especiais para ela aqui. Se quiserem adicionar alguma habilidade especial nas pernas, é nos Desenvolvedores que devem vir.
*Douglas aponta para uma máquina que lembra um par de algemas anexadas a um aro de aproximadamente um aro de 2 metros de diâmetro. Então o Reploid volta a falar:*
Aqui temos os Amplificadores de Membros Superiores. Com eles aumentamos tanto o poder de ataque dos membros superiores como também o poder das armas de fogo dos Reploids (No caso de Busters e Armas Embutidas aos braços). Aqui, somos responsáveis por mudar o Elemento Básico de ataque dos Reploids. E é usado em conjunto com o...
* O mecânico move seu dedo indicador na direção de uma cápsula com vários tentáculos embutidos e conclui:*
...Customizador de Reatores. Com esta cápsula, você pode alterar sua central de processamento de energia da maneira que bem entender, inclusive mudando suas imunidades e fraquezas. Em conjunto com os Amplificadores de Membros Superiores, esta belezinha pode mudar o conceito de um Reploid.
E por fim, a parte que julgo mais importante.
* O Mecânico move sua mão até a parte superior da cápsula, e mostra uma tela mostrando vários sinais e letras.
O Centralizador. Este é o local onde a mágica acontece. Habilidades novas, poderes e técnicas dependem desta parte. Evoluir aqui é evoluir a essência. Por isso julgo importante. Além, é claro, de proteger o seu cérebro. Ninguém quer perder a memória depois de levar uma pancada na cabeça, não é?
*Douglas se afasta do Maquinário e diz, com convicção:
Se nenhuma das opções o agradou, ainda temos a melhoria das armas de combate, brancas ou não, nesta sessão. Qualquer item pode ser melhorado aqui. Então, soltem a sua imaginação e venham me visitar!
[ Off: Apenas personagem bem sucedidos em missões podem solicitar um Update na Oficina. Os tópicos da oficina podem e irão fazer parte do jogo. Caso o personagem queira seu Up grade, favor criar um tópico na sessão Oficina solicitando o upgrade. Após a postagem dos Upgrades, a ficha do personagem terá a alteração marcada naquele ponto, com um Reply na própria ficha. Lembrando que, qualquer alteração deve ser discutida com o mestre da saga.
Por fim, os tópicos de Up grade serão jogos paralelos, ligados à trama principal onde o personagem está ativo. Portanto, nem sempre o Upgrade será feito pelo NPC Douglas. Podem ser mecânicos Mavericks, Engenheiros da Resistência e etc.
Qualquer dúvida, MSN-me! ]
O lugar é uma mistura de oficina, garagem e centro hospitalar, pois ali existem cápsulas, pesados maquinários para levar Reploids de um lado a outro, macacos para erguer cápsulas, imensas ferramentas, monitores por toda a parte e mecaniloids aranhas, de tamanho médio, passeando de um lado a outro.
Em meio a toda essa confusão, um Reploid verde, com lentes vermelhas em volta de seus olhos está ali, atarefado consertando um tronco de um Reploid.
Distraído, ele mal nota a entrada das pessoas, mas logo depois, ergue a cabeça e diz:
Ah, Yo! Vocês já chegaram? Eu sou Douglas, mecânico da Base Hunter, prazer em conhecê-los. Vim levá-los para uma visita aqui.
Bem, como vocês já devem saber, aqui é a oficina da Base Hunter. Aqui é o lugar onde desenvolvemos Upgrades para os Hunters de acordo com as suas habilidades e dados coletados em missões. Disseram-me que vocês viriam, mas não sabia que seria tão cedo. Bem, vou explicar algumas coisas, me acompanhem.
*Douglas caminha um pouco pelos arredores da Oficina e então, começa a mostrar os setores do lugar. Então, ele aponta para diversas máquinas que ali estão e começa a descrever, iniciando para uma plataforma flutuando na frente dele: *
Aqui temos os desenvolvedores de flutuantes. Com eles, aprimoramos os recursos das pernas e pés dos Reploids. Instalamos flutuadores em suas pernas, aumentamos a velocidade e damos habilidades especiais para ela aqui. Se quiserem adicionar alguma habilidade especial nas pernas, é nos Desenvolvedores que devem vir.
*Douglas aponta para uma máquina que lembra um par de algemas anexadas a um aro de aproximadamente um aro de 2 metros de diâmetro. Então o Reploid volta a falar:*
Aqui temos os Amplificadores de Membros Superiores. Com eles aumentamos tanto o poder de ataque dos membros superiores como também o poder das armas de fogo dos Reploids (No caso de Busters e Armas Embutidas aos braços). Aqui, somos responsáveis por mudar o Elemento Básico de ataque dos Reploids. E é usado em conjunto com o...
* O mecânico move seu dedo indicador na direção de uma cápsula com vários tentáculos embutidos e conclui:*
...Customizador de Reatores. Com esta cápsula, você pode alterar sua central de processamento de energia da maneira que bem entender, inclusive mudando suas imunidades e fraquezas. Em conjunto com os Amplificadores de Membros Superiores, esta belezinha pode mudar o conceito de um Reploid.
E por fim, a parte que julgo mais importante.
* O Mecânico move sua mão até a parte superior da cápsula, e mostra uma tela mostrando vários sinais e letras.
O Centralizador. Este é o local onde a mágica acontece. Habilidades novas, poderes e técnicas dependem desta parte. Evoluir aqui é evoluir a essência. Por isso julgo importante. Além, é claro, de proteger o seu cérebro. Ninguém quer perder a memória depois de levar uma pancada na cabeça, não é?
*Douglas se afasta do Maquinário e diz, com convicção:
Se nenhuma das opções o agradou, ainda temos a melhoria das armas de combate, brancas ou não, nesta sessão. Qualquer item pode ser melhorado aqui. Então, soltem a sua imaginação e venham me visitar!
[ Off: Apenas personagem bem sucedidos em missões podem solicitar um Update na Oficina. Os tópicos da oficina podem e irão fazer parte do jogo. Caso o personagem queira seu Up grade, favor criar um tópico na sessão Oficina solicitando o upgrade. Após a postagem dos Upgrades, a ficha do personagem terá a alteração marcada naquele ponto, com um Reply na própria ficha. Lembrando que, qualquer alteração deve ser discutida com o mestre da saga.
Por fim, os tópicos de Up grade serão jogos paralelos, ligados à trama principal onde o personagem está ativo. Portanto, nem sempre o Upgrade será feito pelo NPC Douglas. Podem ser mecânicos Mavericks, Engenheiros da Resistência e etc.
Qualquer dúvida, MSN-me! ]