Post by Maximillian Rosewelt §RMX§ on Aug 17, 2012 19:27:30 GMT -2
Nome: [Nome do seu personagem]
Tipo: Reploid [Todos deverão ser reploids. Sem exceção]
Filiação: Maverick Hunters [Todos serão Hunters]
Nível: Elite Hunter [Ou Caçador de Elite. Mesmo nível que X, Zero e Axl]
Rank: [Deixe esse campo em branco por enquanto]
Aparência: [Aparência física de seu personagem. Cor dos olhos, cor dos cabelos, descrição da armadura, etc.]
Personalidade: [Como seu personagem se comporta? Ele é alegre, frio, quieto, atirado, nervoso, calmo? Especifique.]
História:[/b] [Aqui o player deverá explicar sua origem e como o personagem acabou se integrando aos Hunters. Podem caprichar e encher de detalhes. Apenas mantenham o foco narrativo. Descrever cenas, embora as mesmas possam ser muito interessantes, alongam mais a história sem adicionar muita coisa à mesma.]
(Como eu ainda não soltei a descrição do cenário, se quiserem deixar a história para depois, também não têm problema. Estou apenas deixando o modelo de ficha para quem quiser ir adiantando)
Atributos: [Quantifiquem seus atributos em um valor de 1 a 5, onde 1 é o mínimo de um reploid comum e 5 é o máximo que um corpo reploid pode chegar normalmente. Não há distribuição de pontos. Espero apenas que usem o bom senso. É recomendado que se escolham dois atributos no máximo, três medianos, e dois fracos. Mais explicações sobre os atributos na parte do sistema ]
Força:
Destreza:
Agilidade:
Raciocínio:
Resistência:
Armadura:
Energia:
PVs XX [Pontos de Vida. Calcula-se multiplicando Resistência por 5. Mais detalhes no tópico sobre atributos]
PEs XX [Pontos de Energia. Calcula-se multiplicando Energia por 5. Mais detalhes no tópico sobre atributos]
[Também é possível alterar o balanço entre PVs e PEs, subtraindo um valor do multiplicador de um e somando no do outro até um máximo de 3 pontos (O multiplicador mínimo é 2). Ex PVs= 8 x Resistência; PEs = 2 x Energia (e vice-versa)]
Armas: [Descrevam suas armas. Equipamentos que possam ser usados em combate também entram nessa descrição, se não fizerem parte integral do personagem. Quanto mais complicado, mais detalhes ajudarão a definir suas propriedades. Não há restrição nem limite do número de armas, mas irei baleancer seu poder com seu número. Ninguém terá um desintegrador instantaneo e vou querer uma explicação para um Hunter Canivete-Suíço. Caso não possua armas, pode deixar uma descrição explicando ou apenas deixe esse espaço em branco]
Nome: [Nome da Arma. Ex. X-Buster, Z-Saber]
Descrição: [Descreva a arma, sua utilização, efeitos especiais(se possuir), e limitações (se possuir).]
Sistema: [Como a arma altera as regras do sistema (essa parte podem deixar por minha conta, a não ser que alguém queira se aventurar. O máximo que eu irei fazer será corrigir após avisar o player)]
Ataques: [ Descrevam seus ataques. Quanto mais complicado, mais detalhes ajudarão a definir suas propriedades. Mais uma vez, não há restrição nem limite do número de ataques, mas irei balancear a o poder dos ataques de acordo com seu número. Ninguém terá um ataque destruidor de planetas e vou querer uma explicação para um Hunter com um ataque especial para cada situação possível e imaginável. Caso não possua ataques especiais, pode deixar uma descrição explicando ou apenas deixe esse espaço em branco]
Nome:
Descrição:
Sistema:
[Mesmo esquema das Armas]
[Opcional] Giga Attack:[/b] [Esse é seu ataque mais poderoso, e também o que o exaure mais. Quanto mais complicado, mais detalhes ajudarão a definir suas propriedades. Quanto mais poderoso, piores serão as consequências. Não confundam GA com HyperMode, por favor... ]
Nome:
Descrição:
Sistema:
[Mesmo esquema das Armas]
Especial: [Descrevam o que torna seus personagens únicos, além das armas, ataques e GA. O que eles têm que reploids comuns não têm. Tudo o que for de diferente que não foi listados em outros lugares deverá ser listado aqui. Botas especiais, sistemas especiais. Suas vantagens e desvantagens. Os itens daqui podem modificar as bases do sistema. Mais uma vez não há restrição nem limite. Apenas usem o bom senso]
Nome:
Descrição:
Sistema:
[Mesmo... Sério que tenho que repetir!?]
[Ninguém começará com um Hypermode. Ele será introduzido no decorrer da aventura para quem quiser. Estou bolando uma regra para ele ainda]
[Dúvidas sobre a Ficha podem ser feitas nesse tópico mesmo. Não vejo necessidade de abrir um tópico off. Qualquer coisa, abrirei um tópico eu mesmo e transferirei os posts para ele. Embora eu ache que esteja auto-explicativo, em breve postarei um resumo sobre os atributos.]
Tipo: Reploid [Todos deverão ser reploids. Sem exceção]
Filiação: Maverick Hunters [Todos serão Hunters]
Nível: Elite Hunter [Ou Caçador de Elite. Mesmo nível que X, Zero e Axl]
Rank: [Deixe esse campo em branco por enquanto]
Aparência: [Aparência física de seu personagem. Cor dos olhos, cor dos cabelos, descrição da armadura, etc.]
Personalidade: [Como seu personagem se comporta? Ele é alegre, frio, quieto, atirado, nervoso, calmo? Especifique.]
História:[/b] [Aqui o player deverá explicar sua origem e como o personagem acabou se integrando aos Hunters. Podem caprichar e encher de detalhes. Apenas mantenham o foco narrativo. Descrever cenas, embora as mesmas possam ser muito interessantes, alongam mais a história sem adicionar muita coisa à mesma.]
(Como eu ainda não soltei a descrição do cenário, se quiserem deixar a história para depois, também não têm problema. Estou apenas deixando o modelo de ficha para quem quiser ir adiantando)
Atributos: [Quantifiquem seus atributos em um valor de 1 a 5, onde 1 é o mínimo de um reploid comum e 5 é o máximo que um corpo reploid pode chegar normalmente. Não há distribuição de pontos. Espero apenas que usem o bom senso. É recomendado que se escolham dois atributos no máximo, três medianos, e dois fracos. Mais explicações sobre os atributos na parte do sistema ]
Força:
Destreza:
Agilidade:
Raciocínio:
Resistência:
Armadura:
Energia:
PVs XX [Pontos de Vida. Calcula-se multiplicando Resistência por 5. Mais detalhes no tópico sobre atributos]
PEs XX [Pontos de Energia. Calcula-se multiplicando Energia por 5. Mais detalhes no tópico sobre atributos]
[Também é possível alterar o balanço entre PVs e PEs, subtraindo um valor do multiplicador de um e somando no do outro até um máximo de 3 pontos (O multiplicador mínimo é 2). Ex PVs= 8 x Resistência; PEs = 2 x Energia (e vice-versa)]
Armas: [Descrevam suas armas. Equipamentos que possam ser usados em combate também entram nessa descrição, se não fizerem parte integral do personagem. Quanto mais complicado, mais detalhes ajudarão a definir suas propriedades. Não há restrição nem limite do número de armas, mas irei baleancer seu poder com seu número. Ninguém terá um desintegrador instantaneo e vou querer uma explicação para um Hunter Canivete-Suíço. Caso não possua armas, pode deixar uma descrição explicando ou apenas deixe esse espaço em branco]
Nome: [Nome da Arma. Ex. X-Buster, Z-Saber]
Descrição: [Descreva a arma, sua utilização, efeitos especiais(se possuir), e limitações (se possuir).]
Sistema: [Como a arma altera as regras do sistema (essa parte podem deixar por minha conta, a não ser que alguém queira se aventurar. O máximo que eu irei fazer será corrigir após avisar o player)]
Ataques: [ Descrevam seus ataques. Quanto mais complicado, mais detalhes ajudarão a definir suas propriedades. Mais uma vez, não há restrição nem limite do número de ataques, mas irei balancear a o poder dos ataques de acordo com seu número. Ninguém terá um ataque destruidor de planetas e vou querer uma explicação para um Hunter com um ataque especial para cada situação possível e imaginável. Caso não possua ataques especiais, pode deixar uma descrição explicando ou apenas deixe esse espaço em branco]
Nome:
Descrição:
Sistema:
[Mesmo esquema das Armas]
[Opcional] Giga Attack:[/b] [Esse é seu ataque mais poderoso, e também o que o exaure mais. Quanto mais complicado, mais detalhes ajudarão a definir suas propriedades. Quanto mais poderoso, piores serão as consequências. Não confundam GA com HyperMode, por favor... ]
Nome:
Descrição:
Sistema:
[Mesmo esquema das Armas]
Especial: [Descrevam o que torna seus personagens únicos, além das armas, ataques e GA. O que eles têm que reploids comuns não têm. Tudo o que for de diferente que não foi listados em outros lugares deverá ser listado aqui. Botas especiais, sistemas especiais. Suas vantagens e desvantagens. Os itens daqui podem modificar as bases do sistema. Mais uma vez não há restrição nem limite. Apenas usem o bom senso]
Nome:
Descrição:
Sistema:
[Mesmo... Sério que tenho que repetir!?]
[Ninguém começará com um Hypermode. Ele será introduzido no decorrer da aventura para quem quiser. Estou bolando uma regra para ele ainda]
[Dúvidas sobre a Ficha podem ser feitas nesse tópico mesmo. Não vejo necessidade de abrir um tópico off. Qualquer coisa, abrirei um tópico eu mesmo e transferirei os posts para ele. Embora eu ache que esteja auto-explicativo, em breve postarei um resumo sobre os atributos.]